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  • 2321.閱讀課文《中國人民站起來了》,完成下列各題。
          ①諸位代表先生們,全國人民所渴望的政治協(xié)商會議現(xiàn)在開幕了。
          ②我們的會議包括600多位代表,代表著全中國所有的民主黨派,人民團體,人民解放軍,各地區(qū),各民族和國外華僑。這就說明,我們的會議是一個全國人民大團結(jié)的會議。
          ③這種全國人民大團結(jié)之所以能夠成功,是因為我們戰(zhàn)勝了美國帝國主義所援助的國民黨反動政府。在3年多的時間內(nèi),英勇的世界上少有的中國人民解放軍,戰(zhàn)勝了美國援助的國民黨反動政府所有的數(shù)百萬軍隊的進攻,并使自己轉(zhuǎn)入反攻和進攻?,F(xiàn)在,數(shù)百萬人民解放軍的野戰(zhàn)軍已經(jīng)打到接近臺灣,廣東,廣西,貴州,四川和新疆的地區(qū)去了,中國人民的大多數(shù)已經(jīng)獲得了解放。在3年多的時間內(nèi),全國人民團結(jié)起來,援助人民解放軍,反對了自己的敵人,取得了基本的勝利。在這個基礎上,召開了今天的人民政治協(xié)商會議。
          ④我們的會議之所以稱為政治協(xié)商會議,是因為3年以前我們曾和蔣介石國民黨一道開過一次政治協(xié)商會議。那次會議的結(jié)果是被蔣介石國民黨及其幫兇們破壞了,但是已在人民中留下了不可磨滅的印象。那次會議證明,和帝國主義的走狗蔣介石國民黨及其幫兇們一道是不能解決任何有利于人民的任務的。即使勉強地做了決議也是無益的,一待時機成熟他們就要撕毀一切決議,并以殘酷的戰(zhàn)爭反對人民。那次會議的唯一收獲是給了人民以深刻的教育,使人民懂得:和帝國主義的走狗蔣介石國民黨及其幫兇們決無妥協(xié)的余地,或者是推翻這些敵人,或者被這些敵人所屠殺和壓迫,二者必居其一,其他的道路是沒有的。中國人民在中國共產(chǎn)黨的領導之下,在3年多的時間內(nèi),很快地覺悟起來,并且把自己組織起來,形成了全國規(guī)模的反對帝國主義、封建主義、官僚資本主義及其集中的代表者國民黨反動政府的統(tǒng)一戰(zhàn)線,援助人民解放戰(zhàn)爭,基本上打倒了國民黨反動政府,推翻了帝國主義在中國的統(tǒng)治,恢復了政治協(xié)商會議。
          ……
          ⑤我們的人民民主專政的國家制度是保障人民革命的勝利成果和反對內(nèi)外敵人的復辟陰謀的有力的武器,我們必須牢牢地掌握這個武器。在國際上,我們必須和一切愛好和平自由的國家和人民團結(jié)在一起,首先是和蘇聯(lián)及各新民主國家團結(jié)在一起,使我們的保障人民革命勝利成果和反對內(nèi)外敵人復辟陰謀的斗爭不致于孤立地位。只要我們堅持人民民主專政和團結(jié)國際友人,我們就會是永遠勝利的。
          ⑥人民民主專政和團結(jié)國際友人,將使人們的建設工作獲得迅速的成功。全國規(guī)模的經(jīng)濟建設工作業(yè)已擺在我們面前。我們的極好條件是有四萬萬七千五百萬的人口和九百六十萬平方公里的國土。我們面前的困難是有的,而且是很多的,但是我們確信:一切困難都將被全國人民的英勇奮斗所戰(zhàn)勝。中國人民已經(jīng)具有戰(zhàn)勝困難的極其豐富的經(jīng)驗。如果我們的先人和我們自己能夠渡過長期的極端艱難的歲月,戰(zhàn)勝了強大的內(nèi)外反動派,為什么不能在勝利以后建設一個繁榮昌盛的國家呢?只要我們?nèi)匀槐3制D苦奮斗的作風,只要我們團結(jié)一致,只要我們堅持人民民主專政和團結(jié)國際友人,我們就能在經(jīng)濟戰(zhàn)線上迅速地獲得勝利。
          ⑦隨著經(jīng)濟建設的高潮的到來,不可避免地將要出現(xiàn)一個文化建設的高潮。中國人被人認為不文明的時代已經(jīng)過去了,我們將以一個具有高度文化的民族出現(xiàn)于世界。
          ⑧我們的國防將獲得鞏固,不允許任何帝國主義者再來侵略我們的國土。在英勇的經(jīng)過了考驗的人民解放軍的基礎上,我們的人民武裝力量必須保存和發(fā)展起來。我們將不但有一個強大的陸軍,而且有一個強大的空軍和一個強大的海軍。
          ……
    (有刪減)(1)下面對原文內(nèi)容的理解和賞析,不恰當?shù)膬身検?
     

    A.這篇開幕詞,先是歷史回顧,道出了召開人民政治協(xié)商會議的歷史必然性。
    B.開幕詞先就代表的地區(qū)分布進行了說明,然后得出結(jié)論:這就指明,我們的會議是一個全國人民大團結(jié)的會議。
    C.這是歷史的偉大轉(zhuǎn)折,緬懷先烈,既深感勝利來之不易,又有無比的信心,相信人民能夠創(chuàng)造更加輝煌的未來。
    D.這次政治協(xié)商會議,為新中國的成立做了組織上和輿論上的準備。
    E.開幕詞觀點鮮明,態(tài)度堅決,充滿著無比的自豪、無比的自信。
    (2)這篇演講詞總體給人態(tài)度堅決、不容置疑的感覺,原因之一是它運用了不少表示強調(diào)的詞語和句式,請在第④段中舉例分析。
    (3)簡析⑥—⑧節(jié)在演講稿中構(gòu)思上的作用。
    (4)評析本文思想情感的當代意義。

    發(fā)布:2024/12/12 20:30:3組卷:30引用:6難度:0.1
  • 2322.閱讀下面的文言文,完成下面小題。
          孟子曰“人皆有不忍人之心。先王有不忍人之心,斯有不忍人之政矣;以不忍人之心行不忍人之政,治天下可運之掌上。所以謂人皆有不忍人之心者:今人乍見孺子將入于井,皆有怵惕惻隱之心;非所以內(nèi)交于孺子之父母也,非所以要譽于鄉(xiāng)黨朋友也,非惡其聲而然也。由是觀之,無惻隱之心,非人也;無羞惡之心,非人也;無辭讓之心,非人也;無是非之心,非人也。惻隱之心,仁之端也;羞惡之心,義之端也;辭讓之心,禮之端也;是非之心,智之端也。人之有是四端也,猶其有四體也。有是四端而自謂不能者,自賊者也;謂其君不能者,賊其君者也。凡有四端于我者,知皆擴而充之矣,若火之始然,泉之始達。茍能充之,足以保四海;茍不充之,不足以事父母。”
    (選自《孟子?公孫丑上》)
          孟軻,騶人也。受業(yè)子思之門人。道既通游事齊宣王宣王不能用適梁梁惠王不果所言則見以為迂遠而闊于事情。當是之時,秦用商君,富國強兵;楚、魏用吳起,戰(zhàn)勝弱敵;齊威王、宣王用孫子、田忌之徒,而諸侯東面朝齊。天下方務于合從連衡,以攻伐為賢,而孟軻乃述唐、虞、三代之德,是以所如者不合。退而與萬章之徒,序《詩》《書》,述仲尼之意,作《孟子》七篇。其后有騶子之屬。
    (選自《史記?孟子荀卿列傳》)      梁惠王曰:“晉國,天下莫強焉,叟之所知也。及寡人之身,東敗于齊,長子死焉;西喪地于秦七百里;南辱于楚。寡人恥之,愿比死者一灑之,如之何則可?”
          孟子對曰:“地方百里以王。王如施仁政于民,省刑罰,薄稅斂,深耕易耨。壯者以暇日修其孝悌忠信,入以事其父兄,出以事其長上,可使制梃以撻秦楚之堅甲利兵矣。彼奪其民時,使不得耕耨以養(yǎng)其父母,父母凍餓,兄弟妻子離散。彼陷溺其民,王往而征之,夫誰與王敵?故曰:‘仁者無敵?!跽埼鹨桑 ?br />(選自《孟子?梁惠王上》)(1)下列對文中畫波浪線部分的斷句,正確的一項是
     

    A.道既通/游事齊宣王/宣王不能/用適梁/梁惠王不果/所言則見以為迂遠而闊于事情
    B.道既通/游事齊宣王/宣王不能用/適梁/梁惠王不果所言/則見以為迂遠而闊于事情
    C.道既通/游事齊宣王/宣王不能/用適梁/梁惠王不果所言/則見以為迂遠而闊于事情
    D.道既通/游事齊宣王/宣王不能用/適梁/梁惠王不果/所言則見以為迂遠而闊于事情
    (2)下列對文中加點詞語的相關內(nèi)容的解說,不正確的一項是
     

    A.四端:孟子認為惻隱、羞惡、辭讓、是非四種情感是仁義禮智的萌芽,仁義禮智即來自這四種情感,故稱四端。
    B.四海:古人認為中國四周環(huán)海,因而稱四方為“四?!?,泛指天下各處;也可指世界各地。選文中“天下”是“四海”義項之一。
    C.合從連衡:秦國聯(lián)合一些諸侯進攻另外一些諸侯國的謀略,稱為“連橫”;戰(zhàn)國時六國諸侯聯(lián)合抗秦的謀略,稱為“合縱”。從,同“縱”;衡,通“橫”。
    D.孝悌忠信:儒家八德中的內(nèi)容,儒家八德包括孝、悌、忠、信、禮、義、廉、恥。這是儒家倡導的做人的根本,也是中國傳統(tǒng)文化的重要內(nèi)容,其中“孝悌”指的是要對父母孝順。
    (3)下列對原文有關內(nèi)容的概括和分析,不正確的一項是
     

    A.孟子從性善論出發(fā),提出“人皆有不忍人之心”的觀點。先王有仁慈之心,也就有了仁政。如果當下的統(tǒng)治者也能把善心推廣到政治上,也能達到“治天下可運之掌上”。
    B.孟子用剛剛?cè)计鸬幕?、剛剛涌出的泉水作比,突出“四端”力量旺盛的特點,如果人們能擴大充實它,就一定能安定天下。
    C.孟子的思想主張并未被梁惠王等君王采納,因為當時各國君王信奉的是“攻伐”之道,而孟子對此是深惡痛絕的,因此退而跟弟子著書立說。
    D.孟子批評那些不實行“仁政”的君王使老百姓陷于痛苦之中,也直接地批評了梁惠王“東敗于齊”“西喪地于秦”“南辱于楚”的根本原因。
    (4)把下面的句子翻譯成現(xiàn)代漢語。
    ①非所以內(nèi)交于孺子之父母也,非所以要譽于鄉(xiāng)黨朋友也,非惡其聲而然也。
    ②入以事其父兄,出以事其長上,可使制梃以撻秦楚之堅甲利兵矣。
    (5)請結(jié)合三則材料,談談你對孟子仁政思想的理解。

    發(fā)布:2024/12/12 19:0:1組卷:7引用:4難度:0.5
  • 2323.閱讀下面的文字,完成下列各題。
    財經(jīng)三人談:“羊了個羊”爆火,是巧合還是必然?
    《環(huán)球時報》2022.9.24
          編者的話:近日,一款名為“羊了個羊”的消消樂類游戲爆火朋友圈,其游戲特色是簡單易上手的操作和“永遠都過不了”的第二關。用戶被逼看廣告獲得道具的盈利模式引發(fā)了廣泛的爭論。本文旨在探討“羊了個羊”為什么會爆火,國外如何看待這一類型的小游戲,以及“羊了個羊”可能會對我國游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生哪些影響。
    材料一:
    “羊了個羊”為什么會火?主要因為以下幾點:第一,“羊了個羊”利用反向營銷。游戲玩法并不新穎,是模仿而非創(chuàng)新。但其并非以通關來激發(fā)玩家熱情,而是通過卡關難題甚至“死局”激發(fā)玩家勝負欲。
          第二,“羊了個羊”上線門檻低。大型網(wǎng)游需要申請版號,而小游戲不需要版號,當然小游戲也不能有充值接口,故而利用廣告變現(xiàn)是小游戲的常規(guī)操作?!把蛄藗€羊”由此把運營重點都投放在社交媒體傳播上。所以,“羊了個羊”并非游戲內(nèi)容上的創(chuàng)新,而是營銷上的成功。
          第三,“羊了個羊”利用社交媒體進行有效傳播。當前,微信對于小程序流量略有傾斜,小程序也的確更加容易誕生爆款。
          綜上所述,“羊了個羊”的確為小游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了一個思路,利用用戶群體心理和社交媒體傳播力來吸引流量,并以廣告實現(xiàn)流量變現(xiàn)。但“羊了個羊”這個小游戲的火爆注定是短暫的。一方面,“卡關”和廣告讓游戲玩家體驗很差;另一方面,沒完沒了的社交媒體營銷和各類廣告,可能會讓游戲面臨違規(guī)風險。首先,卡關有誘導營銷的嫌疑。游戲制作者一般會留下一條不用看廣告就能通關的路徑,如果看廣告是游戲通關的必選項,那么游戲本身就不是游戲,而是誘導用戶看廣告,是誘導性營銷行為。
          其次,廣告內(nèi)容的合規(guī)性問題。嵌入廣告的內(nèi)容本身需要嚴格審核。對于廣告監(jiān)管部門,一方面,要及時發(fā)現(xiàn)游戲廣告中的違規(guī)內(nèi)容,防止違規(guī)廣告、虛假廣告嵌入其中;另一方面,要明確廣告內(nèi)容審核責任,當游戲廣告出現(xiàn)問題的時候要能夠及時找到相關責任人。
          第三,防止小游戲利用社交媒體惡意營銷。社交圈傳播可以很快導入用戶流量,但要避免惡意營銷和騷擾用戶,要賦予用戶選擇權,廣告推送要獲得用戶的授權。
    “羊了個羊”不能算是一個成功的游戲作品,但它的確是一輪成功的營銷。在國外,類似的小游戲也在社交媒體大行其道,次數(shù)多了,用戶審美疲勞很快產(chǎn)生,相似做法的小游戲“卷”成一片。而對于社交平臺來說,其也擔心小游戲不佳的口碑帶來負面影響,故而國外很多社交平臺正在不斷降低這些小游戲的流量扶持權重。
          筆者認為,游戲產(chǎn)業(yè)可以從中學到游戲營銷的思路,利用群體心理和社交媒體擴大游戲影響力,但游戲產(chǎn)業(yè)不能在游戲制作上走“羊了個羊”的老路。相信隨著我國游戲版號發(fā)放正常化,更有新鮮感、制作更加精良的游戲“正規(guī)軍”將重新占據(jù)用戶終端。
    (摘編自盤和林《營銷“成功”難掩違規(guī)風險》,作者是浙江大學國際聯(lián)合商學院數(shù)字經(jīng)濟與金融創(chuàng)新研究中心聯(lián)席主任、研究員)材料二:
          對游戲行業(yè)而言,這種被定義為“超休閑游戲”的品類,往往都會伴隨著社交網(wǎng)絡上的病毒式傳播。無論是現(xiàn)在的“羊了個羊”,還是之前的“合成大西瓜”,浪潮永遠翻騰不休,只是浪頭大小有別。
          作為一款以“三消”(三個相同的圖案連接即可消除的游戲——編者注)為基礎玩法的游戲,“羊了個羊”深諳“超休閑游戲”的底層設計邏輯。無數(shù)玩家成了“羊了個羊”社交裂變鏈條上的一環(huán),循環(huán)往復著“玩游戲——遇到困難——分享廣告——繼續(xù)玩游戲”的動作,讓其在短短數(shù)天的時間內(nèi),覆蓋了社交媒體、短視頻平臺與個人朋友圈。
          當然,這不是“羊了個羊”的問題,而是“超休閑游戲”在設計之初就天然存在的問題:這類游戲所有設計的最終導向,都只是為了讓你點開廣告或分享鏈接,在獲得收益的同時于社交網(wǎng)絡進行更廣泛的傳播。
          而“超休閑游戲”之所以能夠長盛不衰,與移動端游戲市場的發(fā)展息息相關?!皯嵟男▲B”作為此類游戲的鼻祖,證實了其商業(yè)模式的可行性。由于制作成本低、周期短、回報收益高等特點,“超休閑游戲”在國內(nèi)游戲市場上出現(xiàn)也愈發(fā)頻繁。
          但對游戲行業(yè)來說,筆者認為這并不值得鼓勵?!俺蓍e游戲”的投入與產(chǎn)出比是畸形的,而無論是傳統(tǒng)的主機游戲、獨立游戲,還是常規(guī)的移動端游戲,從制作到發(fā)行層面,每一個環(huán)節(jié)都是充滿風險的。也正是因為有了它們,游戲行業(yè)才能擁有如今的盛況??上У氖?,時至今日,我們早已對這些夾雜在信息流與視頻廣告中的“超休閑游戲”習以為常。和國外成熟產(chǎn)業(yè)鏈下制作的游戲相比,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)能力與經(jīng)驗相對羸弱,類似“羊了個羊”這樣低成本、以營銷見長、以“圈錢”為目的的游戲依然大行其道。因此,我國的游戲產(chǎn)業(yè)要向上發(fā)展,還需要監(jiān)管的革新、游戲從業(yè)者和輿論共同努力。
    (摘編自王瞾《“超休閑游戲”長盛不衰是怎么回事?》,作者是游戲門戶網(wǎng)站3DMGAME主編)材料三:
          一款大概率無法通關的游戲,居然能夠引發(fā)巨大的話題度,這背后的社會心理現(xiàn)象值得探討。筆者認為,從“羊了個羊”游戲本身的游戲規(guī)則來看,其吸引人的一點是“低門檻”,只需要玩家點點屏幕,沒有復雜規(guī)則,一眼就能看懂的游戲設置,是讓游戲具備全社會廣泛傳播的基礎。同時,游戲出現(xiàn)的“無規(guī)律性”也是激發(fā)玩家好奇心和持續(xù)探索的動力??梢钥吹?,游戲第二關出現(xiàn)了大量無規(guī)律的元素排布,一方面驟然提升了難度,但在另一方面也讓游戲就如同刮彩票一般,全憑運氣,這滿足了玩家獵奇和撞大運的心理,能讓他們持續(xù)不斷地投入和開始下一局。
          此外,值得注意的是,完全隨機也滿足了當下社會公眾期待的“公平需求”。不少游戲大作,充值付費玩家或者愿意花時間和精力的玩家的實力肯定要遠遠強于新手,但是“羊了個羊”這類以隨機性為爆點的游戲則不然,沒有充值渠道也沒有太多技巧,所有人在一局游戲開始時都在一條起跑線上,一視同仁,因此也正是這樣的設計,具備了讓人們樂于分享的基礎。
          類似于這樣的爆款小游戲,隔三差五就會出現(xiàn)一例,其滿足了上述的需求之外,或許也因為滿足了心理學上的“首因效應”,即指“先入為主”印象帶來的效果。游戲內(nèi)簡單的三消和色彩搭配起到了對人們第一印象的美化作用,進而強化了其傳播效果。
          當然,隨著游戲的廣泛傳播,自然也有不少人動起了歪腦筋,不少媒體報道有人利用玩家迫切想過關的心理設置了一些詐騙手段,這些行為應當被及時制止和處罰。但需要指出的是,因游戲而產(chǎn)生的違法犯罪并不一定是游戲創(chuàng)作者主觀設置的結(jié)果,輿論切不可將罪責完全歸咎于游戲創(chuàng)作者,對于負面的情況,如何正向引導才是關鍵。
    (摘編自施鋼《小游戲火了當心有人動歪腦筋》,作者是心理學家、中國農(nóng)業(yè)大學心理素質(zhì)教育中心主任)(1)下列對材料相關內(nèi)容的理解和分析,正確的一項是
     

    A.“羊了個羊”的反向營銷手段,是指用逼迫的方式讓玩家去關注廣告和進行社交圈傳播,而不是用激勵的方式去引導玩家做同樣的事情。
    B.“羊了個羊”有一個“永遠都過不了”的第二關,所以,看廣告就是游戲通關的必選項,在游戲中誘導用戶看廣告,就是誘導性營銷行為。
    C.“羊了個羊”游戲雖然爆火朋友圈,但它實質(zhì)上只是一輪成功的營銷,低成本的游戲制作以及較差的玩家體驗使得它并不能算是一個成功的游戲作品。
    D.微信對于小程序流量略有傾斜的做法,是因為像休閑游戲這樣的小程序更加容易誕生爆款,從而帶來可觀的收益,同時也并不擔心小游戲不佳的口碑帶來負面影響。
    (2)下列關于“超休閑游戲”的說法錯誤的一項是
     

    A.移動端游戲市場的發(fā)展給“超休閑游戲”的長盛不衰提供了充分的條件,而“超休閑游戲”在國內(nèi)游戲市場上愈發(fā)頻繁出現(xiàn),才使得游戲行業(yè)能擁有如今的盛況。
    B.“超休閑游戲”一般都具有制作成本低、周期短、回報收益高等特點,其開山之作“憤怒的小鳥”的成功,證實了這是一種極具可行性的商業(yè)模式。
    C.“超休閑游戲”的營銷思路,是利用群體心理和社交媒體擴大游戲影響力,以用戶流量的巨大規(guī)模,通過植入廣告等手段來實現(xiàn)盈利,并不直接充值,具有一定的隱蔽性。
    D.“超休閑游戲”的游戲設置一般都沒有復雜的規(guī)則,操作簡單,易于上手。但這類游戲往往都善于暗中利用玩家的游戲心理,使其樂此不疲,欲罷不能。
    (3)三則材料都對“羊了個羊”爆火的現(xiàn)象發(fā)表了自己的看法,他們的探討中有什么共同點,又有什么各自不同的側(cè)重點?

    發(fā)布:2024/12/12 18:0:2組卷:2引用:6難度:0.5
  • 2324.下列詞語中,沒有錯別字的一項是(  )

    發(fā)布:2024/12/12 18:0:2組卷:246引用:11難度:0.9
  • 2325.閱讀語段,完成題目。
    《紅樓夢》第十三回,秦可卿去世前向王熙鳳托夢,說道:若目今以為榮華不絕,不思后日,終非長策。眼見不日又有一件非常喜事,真是烈火烹油、鮮花著錦之盛。要知道,也不過是瞬息的繁華,一時的歡樂,萬不可忘了那“盛筵必散”的俗語……我與嬸子好了一場,臨別贈你兩句話,須要記著:三春去后諸芳盡,各自須尋各自門。
    這里說的“非常喜事”在小說中指什么?

    發(fā)布:2024/12/12 18:0:2組卷:3引用:4難度:0.8
  • 2326.為概括或凸顯主要人物的品性,《紅樓夢》常在回目上主要人物的名字前加一個字,即所謂“一字評”,如“勇晴雯”“酸鳳姐”“呆香菱”“俏平兒”“憨湘云”等。請從《紅樓夢》中選一人,結(jié)合原著內(nèi)容,寫出該人物的“一字評”并談談你對該人物“一字評”的理解。

    發(fā)布:2024/12/12 17:0:2組卷:15引用:4難度:0.5
  • 2327.下列各組多義詞中,對意義相同的兩項判斷正確的是( ?。?br />
    ①a.兒已薄祿 b.嬉戲莫 c.黃泉下 d,會不從許
    ②a.相常日稀 b.君既若 c.漸愁煎迫 d.府吏丁寧
    ③a.阿母媒人 b.多后世人 c.家來貴門 d.家事夫婿

    發(fā)布:2024/12/12 17:0:2組卷:47引用:8難度:0.7
  • 2328.下列與例句句式特點相同的一項是( ?。?br />例句:既自以心為形役

    發(fā)布:2024/12/12 17:0:2組卷:59引用:3難度:0.7
  • 2329.對《紅樓夢》一書評說有誤的一項是(  )

    發(fā)布:2024/12/12 16:30:6組卷:107引用:10難度:0.8
  • 2330.閱讀下面的文字,閱讀下面的文字,完成下列各題。
    材料一:
    “在家看全球國寶,足不出戶云游世界各地博物館,在技術的助力下享受云端視覺盛宴,真是太棒了!”由中國國家博物館發(fā)起的全球博物館珍藏展示在線接力活動近日舉行,16個國家級博物館的館長在線介紹館藏特色珍品,累計吸引約2億中外觀眾在線“走進”文化寶庫。受疫情影響,云上展覽、在線直播等成為博物館與公眾交流的新方式。
          作為全球博物館珍藏展示在線接力活動的倡議方,中國國家博物館采用8K拍攝、制作,大屏呈現(xiàn)文物細節(jié),通過AR、動畫,全程5G直播帶給觀眾沉浸體驗。中國國家博物館館長王春法在直播中為全球觀眾講述陶鷹鼎、伏羲女媧像立幅、針灸銅人等館藏珍品?!跋Mㄟ^網(wǎng)絡平臺向世界展示博物館的文化魅力,讓全球觀眾在線感受文化賦予的力量?!敝袊鴩也┪镳^相關負責人表示,期待此次活動為“后疫情時代”的全球博物館長久合作共贏提供新的思路,并推動博物館資源的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性利用。
          近年來,在中國各大博物館的建設中,各種新媒體和虛擬現(xiàn)實手段齊上陣,直播已成文博行業(yè)數(shù)字化發(fā)展的新趨勢。“這件氣勢非凡的銅鼎,是安徽省博物館的鎮(zhèn)館之寶鑄客大鼎,它的體積在全國所有出土的大鼎中是較大的。”安徽省博物館日前使用一款AR魔鏡進行直播。山西博物院則推出文物數(shù)字化展覽“壁畫的平行世界——狄仁杰帶你探北朝”,以“無實物、場景化、重交互”的獨特風格,帶領觀眾開啟北朝社會、歷史、文化和藝術的探索之旅。“科技對公眾體驗的改變是翻天覆地的?!敝袊嗣翊髮W哲學院美學教研室余開亮教授接受采訪時表示,科技在博物館中的運用,可以給公眾帶來高清、立體、互動、虛擬等諸多新型體驗。
    (摘編自李雪欽《博物館“網(wǎng)上秀”趣味多》)材料二:
          日前,敦煌研究院院長趙聲良在接受媒體采訪時表示,敦煌文物的保護目前已經(jīng)從搶救性保護進入預防性保護。他介紹,在石窟內(nèi),工作人員應用科技手段,對溫度、濕度、空氣質(zhì)量的變化情況實施了全面監(jiān)控。一旦數(shù)值超標,工作人員可從電腦系統(tǒng)看見相應紅燈亮起。旅游管理人員會及時暫停該窟的開放,讓它“休息”。
          避免“健康”文物因環(huán)境變化“生病”,也是西北大學文化遺產(chǎn)學院副教授劉成和他的團隊近10年來重點研究的課題。他們參與研發(fā)的“恒濕潔凈高氣密展柜系統(tǒng)”,讓蒲松齡紀念館的紙質(zhì)文物“住”進了配有氣體凈化裝置和控濕裝置等的高氣密沿墻展柜,避免了因空氣濕度和顆粒物濃度波動造成的紙質(zhì)文物老化,也讓館藏文物在展示的同時依然能夠得到有效保護。
    (摘編自劉喆《科技助力文物保護,讓傳統(tǒng)文化歷久彌新》)材料三:
          2020年是紫禁城建城600周年。這座始建于明永樂四年(1406年),建成于永樂十八年(1420年)的恢弘宮殿,是中國古代城市建設和宮殿營造思想的集中體現(xiàn),更是中華禮樂文明及其悠久歷史的物質(zhì)載體。故宮的歷史和文化價值也主要體現(xiàn)于此。不過,面對600歲的故宮,更值得我們思考的,可能是最近6年來故宮所發(fā)生的變化。
          關心文化熱點的人或許記得,2013年故宮第一次面向公眾征集文化產(chǎn)品創(chuàng)意,舉辦了以“把故宮文化帶回家”為主題的文創(chuàng)設計大賽。從那時開始,“奉旨旅行”行李牌、“朕就是這樣的漢子”折扇等萌萌噠的文創(chuàng)產(chǎn)品,漸漸吸引了人們的關注,故宮在公眾眼中的形象悄然改變。此后,故宮再接再厲,作出了開設夜場和元宵燈會,設立地方主題分館,進駐天貓開網(wǎng)店等一系列“腦洞大開”的新穎創(chuàng)意之舉?!段以诠蕦m修文物》《謎宮?如意琳瑯圖籍》《故宮里的大怪獸》、“千里江山特展”、故宮美妝、“皇帝的一天”App等爆款文化產(chǎn)品和活動,更讓故宮深度觸網(wǎng),頻頻刷屏、登上熱搜。就這樣,600歲的故宮越活越年輕,以一種前所未有的年輕姿態(tài)出現(xiàn)在人們面前。
    (摘編自胡一峰《故宮的6年與600年》)(1)下列對材料相關內(nèi)容的梳理,不正確的一項是
     

    A.中國國家博物館全程5G直播觀眾沉浸體驗。
    B.劉成和他的團隊恒濕潔凈高氣密展柜系統(tǒng)館藏文物。
    C.紫禁城永樂十八年中國古代城市建設和宮殿營造思想。
    D.故宮“把故宮文化帶回家”文創(chuàng)設計大賽人們的關注。
    (2)下列對材料相關內(nèi)容的概括和分析,不正確的一項是
     

    A.本次全球博物館珍藏展示在線接力活動的舉行,提供了“后疫情時代”全球博物館合作共贏的新思路,具有重要的意義。
    B.安徽省博物館和山西博物院的做法充分說明各大博物館通過運用各種科技,能夠為公眾帶來不同于線下實物參觀的新型體驗。
    C.敦煌石窟的工作人員通過技術手段對石窟內(nèi)微環(huán)境的變化情況進行全面監(jiān)控,避免“健康”文物因環(huán)境變化“生病”。
    D.故宮在最近6年的時間里積極與流行時尚元素結(jié)合,使自己從厚重的歷史符號成為網(wǎng)絡熱門,充滿活力。
    (3)以上三則材料針對博物館這一對象報道的側(cè)重點有何不同,請結(jié)合文本簡要分析。

    發(fā)布:2024/12/12 15:30:1組卷:21引用:5難度:0.6
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