2020-2021學(xué)年浙江省寧波市北侖中學(xué)高三(上)月考信息技術(shù)試卷(12月份)
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0
一、選擇題(本大題共12小題,每小題2分,共24分)
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1.下列關(guān)于信息的描述正確的是( ?。?/h2>
A.學(xué)生已經(jīng)熟記的課文知識(shí),體現(xiàn)了信息可以脫離載體而存在 B.各大超市可以通過(guò)以往的數(shù)據(jù)來(lái)確定需要采購(gòu)的商品,這主要體現(xiàn)了信息的可加工和處理性 C.智能手機(jī)為用戶提供了支付的指紋密碼和人臉密碼,是為了提高手機(jī)使用的便捷性 D.人腦雖然能夠記憶,但不能作為信息的載體 組卷:1引用:1難度:0.6 -
2.下列應(yīng)用中,沒(méi)有運(yùn)用人工智能技術(shù)的是( ?。?br />①使用智能手機(jī)在微信中傳輸語(yǔ)音信息
②打開小米手機(jī),通過(guò)語(yǔ)音設(shè)置半小時(shí)后的鬧鐘
③在自自主結(jié)賬機(jī)前使用面部識(shí)別技術(shù)完成支付信息
④在校園“蜂巢”快遞柜前通過(guò)微信掃碼完成開箱取件
⑤某手機(jī)銀行APP添加個(gè)人銀行賬號(hào)時(shí),通過(guò)拍照銀行卡自動(dòng)輸入卡號(hào)A.①③ B.①④ C.②④ D.③⑤ 組卷:1引用:1難度:0.4 -
3.使用Access軟件設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)庫(kù)信息,部分界面如圖所示。下列說(shuō)法正確的是( ?。?br />
A.該數(shù)據(jù)庫(kù)中共有2張數(shù)據(jù)表,當(dāng)前狀態(tài)可以直接刪除數(shù)據(jù)表“GNIPC” B.“ID”字段的數(shù)據(jù)類型肯定自動(dòng)編號(hào)類型,“Phone”字段的數(shù)據(jù)類型肯定是數(shù)字 C.當(dāng)前打開的數(shù)據(jù)表中共有6個(gè)字段,可以在任一位置添加字段并且調(diào)整字段順序 D.當(dāng)前打開的數(shù)據(jù)表中刪除一條記錄,都通過(guò)“撤銷”功能還原刪除的記錄 組卷:0引用:1難度:0.6 -
4.下列關(guān)于計(jì)算機(jī)信息編碼的描述,正確的是( ?。?/h2>
A.每個(gè)漢字字符的處理碼都是唯一的 B.MPEG是常見的靜態(tài)圖像文件壓縮標(biāo)準(zhǔn) C.256色位圖的每個(gè)像素必須用256位二進(jìn)制數(shù)進(jìn)行編碼 D.已知字符“9”的ASCII碼值是57,則可以推算“10”的ASCII碼值是58 組卷:7引用:4難度:0.6 -
5.用photoshop軟件制作“鹿”作品界面如圖所示。下列操作正確的是( )
A.選中“樹1”圖層的左邊的樹干,將其的不透明度設(shè)置為50% B.使用“油漆桶”將“背景”圖層的顏色設(shè)置為前景色 C.使用文字工具對(duì)“文字”圖層的“Deer”創(chuàng)建變形文字 D.“樹1”、“樹2”、“樹3”三個(gè)圖層的圖層樣式效果完全相同 組卷:0引用:3難度:0.5
二、非選擇題(本大題共4小題,第13小題4分,第14小題7分,第15小題7分,第16小題7分,共26分)
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15.1947年德國(guó)學(xué)者阿爾弗德?莫斯納發(fā)表了《一個(gè)神奇的幻方》,給出的一個(gè)如圖1所示的4階幻方(后被稱為:莫斯納幻方)。但國(guó)內(nèi)有許多專業(yè)人都認(rèn)為“莫斯納幻方”源自如圖2所示的“楊輝4階幻方”。對(duì)“莫斯納幻方”稍加分析后發(fā)現(xiàn),它其實(shí)就是“楊輝4階幻方”的一個(gè)變形:
A.改變列的位置:將圖2第3列變?yōu)閳D1第1列,第1列變?yōu)榈?列,第4列變?yōu)榈?列,第2列變?yōu)榈?列。
B.交換行的位置:經(jīng)過(guò)(1)處理后幻方的第1行和第4行,第2行和第3行互換。
小李編寫了一個(gè)將楊輝4階幻方轉(zhuǎn)換為莫斯納幻方的VB程序,運(yùn)行結(jié)果整齊地顯示在列表框中,程序運(yùn)行界面如圖3所示。
(1)補(bǔ)全題中的代碼。
(2)加框的代碼有誤請(qǐng)改正。組卷:0引用:1難度:0.3 -
16.移牌問(wèn)題。小張?jiān)诤褪矣淹嫘率綐蚺朴螒?,為了加快分牌的速度,小張先將sum張牌大致分成n堆,編號(hào)分別為1,2,3……,n,且sum是n的倍數(shù),然后再進(jìn)行移牌,最終使每堆的張數(shù)相同。
移牌規(guī)則:
①編號(hào)為1的堆上的紙牌,只能移到編號(hào)為2的堆上;
②編號(hào)為n的堆上的紙牌,只能移到編號(hào)為n-1的堆上;
③其他堆上取的紙牌,可以移到相鄰左邊或右邊的堆上。
現(xiàn)要求找出一種移動(dòng)方法,用最少的移動(dòng)次數(shù)使每堆的紙牌數(shù)一樣多,如圖所示,單擊“發(fā)牌”按鈕后,生成8組數(shù)據(jù),點(diǎn)擊“移牌統(tǒng)計(jì)”按鈕,在label1中顯示移牌次數(shù)
(1)52張牌隨機(jī)分發(fā)給4個(gè)人13,12,2,25,則需要移動(dòng)
(2)填寫橫線處的代碼。
(3)根據(jù)①處語(yǔ)句,若第1次生成隨機(jī)數(shù)是13,則下一次隨機(jī)數(shù)生成區(qū)間為組卷:0引用:1難度:0.3