2017年浙江省高中技術選考模擬試卷(三)
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0
一、選擇題(共12小題,每小題2分,滿分24分)
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1.機器人AlphaGo在圍棋對戰(zhàn)中戰(zhàn)勝了世界圍棋冠軍,AlphaGo集合了3000萬種職業(yè)棋手的下法,數(shù)百萬次深度學習,十分接近具有直覺和第六感的人類大腦.根據(jù)上述材料判斷,下列說法不正確的是( ?。?/h2>
組卷:23引用:3難度:0.9 -
2.下列關于網(wǎng)站和網(wǎng)頁的說法正確的是( ?。?/h2>
組卷:3引用:3難度:0.9 -
3.小李使用Word審閱功能對某文檔做了處理,部分截圖如圖1所示,修訂選項對話框如圖2所示,
若接受對文檔的所有修訂,則帶框文字內容為( ?。?/h2>組卷:12引用:5難度:0.7 -
4.小明制作了一段動漫作品,部分信息存儲在“動漫作品”數(shù)據(jù)表中,數(shù)據(jù)表結構及記錄分別如圖1和圖2所示.選擇右鍵菜單中的“新紀錄”并輸入相應數(shù)據(jù),下列可能作為新紀錄的是( ?。?br />
組卷:6引用:1難度:0.7 -
5.某算法如下:
①將0賦值給變量Num,將10賦值給變量Max,將9賦值給變量i;
②若i除以3余2、除以5余3、除以7余2,則將變量Num的值增加1并輸出i;
③變量i的值增加1,若變量Num小于變量Max,則轉②;
④結束.
對于上述算法,下列說法錯誤的是( ?。?/h2>組卷:12引用:1難度:0.5
二、解答題(共5小題,滿分26分)
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16.【加試題】在冒泡排序時,當某一遍加工過程中沒有數(shù)據(jù)交換,說明數(shù)據(jù)已經(jīng)有序,無需進一步加工.為此小明對冒泡排序進行了優(yōu)化,編寫了一個VB程序,功能如下,運行程序時,在列表框List1中顯示隨機產生的n個整數(shù),單擊“排序”的按鈕Command1,在列表框List2中顯示降序排序后的結果,運行的效果如圖所示.
實現(xiàn)上述功能的VB代碼如下,但加框處代碼有錯,請改正.組卷:14引用:2難度:0.3 -
17.【加試題】用VB編寫一個模擬在900個觀眾中產生10個中獎號碼的程序,每位觀眾用三位數(shù)字進行編號,要求產生的10個號碼不能重復,并且升序排列輸出.
①檢查產生號碼是否重復:把產生的中獎號碼放在數(shù)組a中,新產生的號碼已經(jīng)產生的號碼進行一一對比,如果找到相等的數(shù),則重新產生新號碼.
②找到新產生號碼存放的數(shù)組下標:從下標為1的數(shù)組元素開始,新號碼(第i個號碼)分別與它們進行一一比較,找到第一個比新號碼大的數(shù),該數(shù)所在的下標就是新號碼應存放的下標.如果在已經(jīng)產生的數(shù)中沒有找到比新號碼大的數(shù),則新號碼應存放在下標為i的數(shù)組元素中.下表以產生第5個號碼為例,如果產生的號碼是150,第一個比它大的數(shù)是a(2),下標為2的數(shù)組元素應存放新號碼;如果產生的號碼是300,則新號碼應存放在下標為5的數(shù)組元素中.數(shù)組元素 a(1) a(2) a(3) a(4) 數(shù)組元素的值 120 188 211 278
④將新產生的號碼放在相應的數(shù)組元素中.
程序運行的界面如圖所示,實現(xiàn)上述功能的VB程序代碼如下
(1)程序中橫線處①應填入
(2)加框處的程序段實現(xiàn)的功能是組卷:8引用:3難度:0.1