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2022-2023學(xué)年吉林省白城市洮南一中高一(上)期末語(yǔ)文試卷

發(fā)布:2024/4/20 14:35:0

一、信息類文本閱讀(17分)

  • 1.閱讀下面的文字,完成各題。
          財(cái)經(jīng)三人談:“羊了個(gè)羊”爆火,是巧合還是必然?
    《環(huán)球時(shí)報(bào)》2022.9.24      編者的話:近日,一款名為“羊了個(gè)羊”的消消樂類游戲爆火朋友圈,其游戲特色是簡(jiǎn)單易上手的操作和“永遠(yuǎn)都過不了”的第二關(guān)。用戶被逼看廣告獲得道具的盈利模式引發(fā)了廣泛的爭(zhēng)論。本文旨在探討“羊了個(gè)羊”為什么會(huì)爆火,國(guó)外如何看待這一類型的小游戲,以及“羊了個(gè)羊”可能會(huì)對(duì)我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生哪些影響。
          材料一:
    “羊了個(gè)羊”為什么會(huì)火?主要因?yàn)橐韵聨c(diǎn):第一,“羊了個(gè)羊”利用反向營(yíng)銷。游戲玩法并不新穎,是模仿而非創(chuàng)新。但其并非以通關(guān)來激發(fā)玩家熱情,而是通過卡關(guān)難題甚至“死局”激發(fā)玩家勝負(fù)欲。
          第二,“羊了個(gè)羊”上線門檻低。大型網(wǎng)游需要申請(qǐng)版號(hào),而小游戲不需要版號(hào),當(dāng)然小游戲也不能有充值接口,故而利用廣告變現(xiàn)是小游戲的常規(guī)操作?!把蛄藗€(gè)羊”由此把運(yùn)營(yíng)重點(diǎn)都投放在社交媒體傳播上。所以,“羊了個(gè)羊”并非游戲內(nèi)容上的創(chuàng)新,而是營(yíng)銷上的成功。
          第三,“羊了個(gè)羊”利用社交媒體進(jìn)行有效傳播。當(dāng)前,微信對(duì)于小程序流量略有傾斜,小程序也的確更加容易誕生爆款。
          綜上所述,“羊了個(gè)羊”的確為小游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了一個(gè)思路,利用用戶群體心理和社交媒體傳播力來吸引流量,并以廣告實(shí)現(xiàn)流量變現(xiàn)。但“羊了個(gè)羊”這個(gè)小游戲的火爆注定是短暫的。一方面,“卡關(guān)”和廣告讓游戲玩家體驗(yàn)很差;另一方面,沒完沒了的社交媒體營(yíng)銷和各類廣告,可能會(huì)讓游戲面臨違規(guī)風(fēng)險(xiǎn)。首先,卡關(guān)有誘導(dǎo)營(yíng)銷的嫌疑。游戲制作者一般會(huì)留下一條不用看廣告就能通關(guān)的路徑,如果看廣告是游戲通關(guān)的必選項(xiàng),那么游戲本身就不是游戲,而是誘導(dǎo)用戶看廣告,是誘導(dǎo)性營(yíng)銷行為。
          其次,廣告內(nèi)容的合規(guī)性問題。嵌入廣告的內(nèi)容本身需要嚴(yán)格審核。對(duì)于廣告監(jiān)管部門,一方面,要及時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲廣告中的違規(guī)內(nèi)容,防止違規(guī)廣告、虛假?gòu)V告嵌入其中;另一方面,要明確廣告內(nèi)容審核責(zé)任,當(dāng)游戲廣告出現(xiàn)問題的時(shí)候要能夠及時(shí)找到相關(guān)責(zé)任人。
          第三,防止小游戲利用社交媒體惡意營(yíng)銷。社交圈傳播可以很快導(dǎo)入用戶流量,但要避免惡意營(yíng)銷和騷擾用戶,要賦予用戶選擇權(quán),廣告推送要獲得用戶的授權(quán)。
    “羊了個(gè)羊”不能算是一個(gè)成功的游戲作品,但它的確是一輪成功的營(yíng)銷。在國(guó)外,類似的小游戲也在社交媒體大行其道,次數(shù)多了,用戶審美疲勞很快產(chǎn)生,相似做法的小游戲“卷”成一片。而對(duì)于社交平臺(tái)來說,其也擔(dān)心小游戲不佳的口碑帶來負(fù)面影響,故而國(guó)外很多社交平臺(tái)正在不斷降低這些小游戲的流量扶持權(quán)重。
          筆者認(rèn)為,游戲產(chǎn)業(yè)可以從中學(xué)到游戲營(yíng)銷的思路,利用群體心理和社交媒體擴(kuò)大游戲影響力,但游戲產(chǎn)業(yè)不能在游戲制作上走“羊了個(gè)羊”的老路。相信隨著我國(guó)游戲版號(hào)發(fā)放正?;?,更有新鮮感、制作更加精良的游戲“正規(guī)軍”將重新占據(jù)用戶終端。
    (摘編自盤和林《營(yíng)銷“成功”難掩違規(guī)風(fēng)險(xiǎn)》,作者是浙江大學(xué)國(guó)際聯(lián)合商學(xué)院數(shù)字經(jīng)濟(jì)與金融創(chuàng)新研究中心聯(lián)席主任、研究員)      材料二:
          對(duì)游戲行業(yè)而言,這種被定義為“超休閑游戲”的品類,往往都會(huì)伴隨著社交網(wǎng)絡(luò)上的病毒式傳播。無論是現(xiàn)在的“羊了個(gè)羊”,還是之前的“合成大西瓜”,浪潮永遠(yuǎn)翻騰不休,只是浪頭大小有別。
          作為一款以“三消”(三個(gè)相同的圖案連接即可消除的游戲——編者注)為基礎(chǔ)玩法的游戲,“羊了個(gè)羊”深諳“超休閑游戲”的底層設(shè)計(jì)邏輯。無數(shù)玩家成了“羊了個(gè)羊”社交裂變鏈條上的一環(huán),循環(huán)往復(fù)著“玩游戲——遇到困難——分享廣告——繼續(xù)玩游戲”的動(dòng)作,讓其在短短數(shù)天的時(shí)間內(nèi),覆蓋了社交媒體、短視頻平臺(tái)與個(gè)人朋友圈。
          當(dāng)然,這不是“羊了個(gè)羊”的問題,而是“超休閑游戲”在設(shè)計(jì)之初就天然存在的問題:這類游戲所有設(shè)計(jì)的最終導(dǎo)向,都只是為了讓你點(diǎn)開廣告或分享鏈接,在獲得收益的同時(shí)于社交網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行更廣泛的傳播。
          而“超休閑游戲”之所以能夠長(zhǎng)盛不衰,與移動(dòng)端游戲市場(chǎng)的發(fā)展息息相關(guān)?!皯嵟男▲B”作為此類游戲的鼻祖,證實(shí)了其商業(yè)模式的可行性。由于制作成本低、周期短、回報(bào)收益高等特點(diǎn),“超休閑游戲”在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上出現(xiàn)也愈發(fā)頻繁。
          但對(duì)游戲行業(yè)來說,筆者認(rèn)為這并不值得鼓勵(lì)。“超休閑游戲”的投入與產(chǎn)出比是畸形的,而無論是傳統(tǒng)的主機(jī)游戲、獨(dú)立游戲,還是常規(guī)的移動(dòng)端游戲,從制作到發(fā)行層面,每一個(gè)環(huán)節(jié)都是充滿風(fēng)險(xiǎn)的。也正是因?yàn)橛辛怂鼈?,游戲行業(yè)才能擁有如今的盛況??上У氖?,時(shí)至今日,我們?cè)缫褜?duì)這些夾雜在信息流與視頻廣告中的“超休閑游戲”習(xí)以為常。和國(guó)外成熟產(chǎn)業(yè)鏈下制作的游戲相比,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)能力與經(jīng)驗(yàn)相對(duì)羸弱,類似“羊了個(gè)羊”這樣低成本、以營(yíng)銷見長(zhǎng)、以“圈錢”為目的的游戲依然大行其道。因此,我國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)要向上發(fā)展,還需要監(jiān)管的革新、游戲從業(yè)者和輿論共同努力。
    (摘編自王瞾《“超休閑游戲”長(zhǎng)盛不衰是怎么回事?》,作者是游戲門戶網(wǎng)站3DMGAME主編)
          材料三:
          一款大概率無法通關(guān)的游戲,居然能夠引發(fā)巨大的話題度,這背后的社會(huì)心理現(xiàn)象值得探討。筆者認(rèn)為,從“羊了個(gè)羊”游戲本身的游戲規(guī)則來看,其吸引人的一點(diǎn)是“低門檻”,只需要玩家點(diǎn)點(diǎn)屏幕,沒有復(fù)雜規(guī)則,一眼就能看懂的游戲設(shè)置,是讓游戲具備全社會(huì)廣泛傳播的基礎(chǔ)。同時(shí),游戲出現(xiàn)的“無規(guī)律性”也是激發(fā)玩家好奇心和持續(xù)探索的動(dòng)力??梢钥吹剑螒虻诙P(guān)出現(xiàn)了大量無規(guī)律的元素排布,一方面驟然提升了難度,但在另一方面也讓游戲就如同刮彩票一般,全憑運(yùn)氣,這滿足了玩家獵奇和撞大運(yùn)的心理,能讓他們持續(xù)不斷地投入和開始下一局。
          此外,值得注意的是,完全隨機(jī)也滿足了當(dāng)下社會(huì)公眾期待的“公平需求”。不少游戲大作,充值付費(fèi)玩家或者愿意花時(shí)間和精力的玩家的實(shí)力肯定要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于新手,但是“羊了個(gè)羊”這類以隨機(jī)性為爆點(diǎn)的游戲則不然,沒有充值渠道也沒有太多技巧,所有人在一局游戲開始時(shí)都在一條起跑線上,一視同仁,因此也正是這樣的設(shè)計(jì),具備了讓人們樂于分享的基礎(chǔ)。
          類似于這樣的爆款小游戲,隔三差五就會(huì)出現(xiàn)一例,其滿足了上述的需求之外,或許也因?yàn)闈M足了心理學(xué)上的“首因效應(yīng)”,即指“先入為主”印象帶來的效果。游戲內(nèi)簡(jiǎn)單的三消和色彩搭配起到了對(duì)人們第一印象的美化作用,進(jìn)而強(qiáng)化了其傳播效果。
          當(dāng)然,隨著游戲的廣泛傳播,自然也有不少人動(dòng)起了歪腦筋,不少媒體報(bào)道有人利用玩家迫切想過關(guān)的心理設(shè)置了一些詐騙手段,這些行為應(yīng)當(dāng)被及時(shí)制止和處罰。但需要指出的是,因游戲而產(chǎn)生的違法犯罪并不一定是游戲創(chuàng)作者主觀設(shè)置的結(jié)果,輿論切不可將罪責(zé)完全歸咎于游戲創(chuàng)作者,對(duì)于負(fù)面的情況,如何正向引導(dǎo)才是關(guān)鍵。
    (摘編自施鋼《小游戲火了當(dāng)心有人動(dòng)歪腦筋》作者是心理學(xué)家、中國(guó)農(nóng)業(yè)大學(xué)心理素質(zhì)教育中心主任)
    (1)下列對(duì)材料相關(guān)內(nèi)容的理解和分析,正確的一項(xiàng)是
     

    A.“羊了個(gè)羊”的反向營(yíng)銷手段,是指用逼迫的方式讓玩家去關(guān)注廣告和進(jìn)行社交圈傳播,而不是用激勵(lì)的方式去引導(dǎo)玩家做同樣的事情。
    B.“羊了個(gè)羊”有一個(gè)“永遠(yuǎn)都過不了”的第二關(guān),所以,看廣告就是游戲通關(guān)的必選項(xiàng),在游戲中誘導(dǎo)用戶看廣告,就是誘導(dǎo)性營(yíng)銷行為。
    C.“羊了個(gè)羊”游戲雖然爆火朋友圈,但它實(shí)質(zhì)上只是一輪成功的營(yíng)銷,低成本的游戲制作以及較差的玩家體驗(yàn)使得它并不能算是一個(gè)成功的游戲作品。
    D.微信對(duì)于小程序流量略有傾斜的做法,是因?yàn)橄裥蓍e游戲這樣的小程序更加容易誕生爆款,從而帶來可觀的收益,同時(shí)也并不擔(dān)心小游戲不佳的口碑帶來負(fù)面影響。
    (2)下列關(guān)于“超休閑游戲”的說法錯(cuò)誤的一項(xiàng)是
     

    A.移動(dòng)端游戲市場(chǎng)的發(fā)展給“超休閑游戲”的長(zhǎng)盛不衰提供了充分的條件,而“超休閑游戲”在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上愈發(fā)頻繁出現(xiàn),才使得游戲行業(yè)能擁有如今的盛況。
    B.“超休閑游戲”一般都具有制作成本低、周期短、回報(bào)收益高等特點(diǎn),其開山之作“憤怒的小鳥”的成功,證實(shí)了這是一種極具可行性的商業(yè)模式。
    C.“超休閑游戲”的營(yíng)銷思路,是利用群體心理和社交媒體擴(kuò)大游戲影響力,以用戶流量的巨大規(guī)模,通過植入廣告等手段來實(shí)現(xiàn)盈利,并不直接充值,具有一定的隱蔽性。
    D.“超休閑游戲”的游戲設(shè)置一般都沒有復(fù)雜的規(guī)則,操作簡(jiǎn)單,易于上手。但這類游戲往往都善于暗中利用玩家的游戲心理,使其樂此不疲,欲罷不能。
    (3)下列說法不屬于材料中所說的“社會(huì)心理現(xiàn)象”的一項(xiàng)是
     

    A.為了強(qiáng)化人們的第一印象,而加強(qiáng)游戲的美化。
    B.故意設(shè)置的難題更能激發(fā)游戲玩家的勝負(fù)欲。
    C.利用玩家心理設(shè)置詐騙手段的違法犯罪行為。
    D.完全隨機(jī)的“無規(guī)律性”契合社會(huì)公眾的“公平需求”。
    (4)三則材料都對(duì)“羊了個(gè)羊”爆火的現(xiàn)象發(fā)表了自己的看法,他們的探討中有什么共同點(diǎn),又有什么各自不同的側(cè)重點(diǎn)?
    (5)根據(jù)材料中三位作者探討的問題所涉及的范圍,說說你在哪些方面有哪些思考和看法。

    組卷:15引用:12難度:0.6

二、文學(xué)類閱讀-單文本(18分)

  • 2.閱讀下面的文字,完成下列各題。
    活地圖
    牟喜文
          夕陽(yáng)把樹的影子投向地面,像極了一攤攤巨大的淚滴。對(duì)著活地圖吊在樹上遇難的遺體,程連長(zhǎng)眼含熱淚脫下了軍帽,戰(zhàn)士們也都默默地脫下了軍帽。十七歲的戰(zhàn)士“小不點(diǎn)”雙手掩面,蹲在地上,泣不成聲,眼淚滲出指掌,蜿蜒成河。
          程連長(zhǎng)小心翼翼地解下套在活地圖脖子上的繩索,把活地圖的遺體放平,脫下軍大衣,蓋在活地圖身上。
          他解下毛巾輕輕擦拭著烈士的遺體,程連長(zhǎng)的眼睛直了。活地圖的遺體上縱橫交錯(cuò)著許多道傷痕,看來他死前一定遭受了常人難以想象的折磨。
          活地圖真名叫馬一山,“活地圖”這個(gè)綽號(hào)是程連長(zhǎng)給起的。馬一山曾是芬山有名的獵戶,是程連長(zhǎng)千里奔襲,在剿匪的路上吸收進(jìn)隊(duì)伍的新兵。
          活地圖是沙田嶼人,十八歲就開始打獵,足跡幾乎踏遍了方圓五百公里的芬山,哪里有溝,哪里有坎,哪個(gè)山洞適合藏人,哪里的山谷適合打埋伏,活地圖都了如指掌。所以,稍加訓(xùn)練,活地圖就成了程連長(zhǎng)偵察班里的一名剿匪骨干。
    “連長(zhǎng),你把這個(gè)戴上!”有一天,活地圖把一個(gè)橢圓形木牌遞到程連長(zhǎng)手上。
    “這是啥呀?”
    “芬山山神!”
          程連長(zhǎng)仔細(xì)端詳著手里的物件,只見杏核大小的樺木牌上清晰地刻著一個(gè)老人的頭像,雕工細(xì)膩,刀法老到。老人的面龐安詳,眼里還含著一絲笑意。
    “這是你刻的?”
    “嗯?!被畹貓D害羞地一笑。
    “刀工不錯(cuò)嘛!”
    “沒事時(shí),瞎刻著玩的,聽老一輩人說,這山神靈得很哩!”
          雖然程連長(zhǎng)是個(gè)純粹的唯物主義者,可他還是鄭重地把那塊木牌掛到了脖子上,這個(gè)鋼鐵男兒眼睛竟然有些濕了。
          可如今……
          有了活地圖做向?qū)?,程連長(zhǎng)如虎添翼。一年來經(jīng)過大大小小二十幾次戰(zhàn)斗,芬山周圍的十幾伙土匪幾乎都被剿滅了,只剩下老鷹巖的馬大棒子兩百余人那一伙。
          馬大棒子真名馬一水,也是沙田嶼人,論輩分,還是馬一山?jīng)]出五服的堂兄呢。
          馬大棒子曾在國(guó)民黨隊(duì)伍里當(dāng)過團(tuán)副,也曾舉旗打過日本鬼子。鬼子投降后,據(jù)說馬大棒子率人挖了一座蒙古貴族的墳?zāi)梗昧嗽S多金銀財(cái)寶,這才拉隊(duì)伍上山,當(dāng)了土匪。
          程連長(zhǎng)幾次派人偵察,都無功而返。
          為啥?
          老鷹巖隱蔽在崇山峻嶺之中,地勢(shì)險(xiǎn)要,易守難攻。
          據(jù)獵戶講,老鷹巖還有一條密道,只有少數(shù)采參的和挖藥的人知道??神R大棒子也不是泛泛之輩,知情人基本上都被他以各種借口除掉了。
          土匪馬大棒子成了程連長(zhǎng)心頭揮之不去的心病。
          這天,程連長(zhǎng)正在研究對(duì)老鷹巖強(qiáng)攻的方案時(shí),“報(bào)告!”隨著聲音,活地圖推門走進(jìn)了指揮室?!皥?bào)告連長(zhǎng),馬一山請(qǐng)戰(zhàn)!”
    “請(qǐng)什么戰(zhàn)?”
    “我請(qǐng)求上山勸降馬大棒子!”
    “勸降?不行,不行?!背踢B長(zhǎng)頭搖得像撥浪鼓似的,“馬大棒子為人兇殘、狡詐,你去了,恐怕……”
    “我想,念在同鄉(xiāng)親成的份上,他不會(huì)把我咋樣的?!被畹貓D的腰桿挺得筆直,眼里射出自信的光。
    “不行,我不能拿我士兵的生命開玩笑!”程連長(zhǎng)斬釘截鐵。
    “連長(zhǎng),求你了,讓我試一下吧,如果成功了,我們就不會(huì)付出那么大的犧牲了。眼瞅著就要過上幸福生活了,我不想戰(zhàn)友們?cè)儆猩堕W失!”活地圖祈求地看著程連長(zhǎng)。
    “你有多大把握?”連指導(dǎo)員沖活地圖說。
    “七成!”
    “我看,老程,要不讓小馬試試?”指導(dǎo)員望向低頭沉思的程連長(zhǎng)。
    “那……好吧,不過你小子給我記?。阂欢ㄒ钪貋?!”
    “得令!”活地圖敬了個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的軍禮,回身大步流星地出去了。
          哪承想……唉,都怪我!程連長(zhǎng)薅著自己的頭發(fā),捶胸頓足。
          群山肅穆,只有幾只烏鴉時(shí)不時(shí)地哇哇幾聲,更顯得空曠、凄涼、肅穆。
          當(dāng)程連長(zhǎng)的目光無意中落在活地圖手上時(shí),咦了一聲,含淚的眼睛倏地亮了?;畹貓D左手大拇指的指甲蓋上,赫然微刻著一幅地圖,是那幅上山的秘密通道的地圖。夕陽(yáng)退去,夜色籠罩,那漆黑的天幕上升起了一顆閃閃發(fā)亮的星星。
    (摘自《小說月刊》)(1)下列對(duì)小說相關(guān)內(nèi)容的理解,不正確的一項(xiàng)是
     

    A.第三自然段面對(duì)活地圖遺體上縱橫交錯(cuò)著的許多道傷痕,“程連長(zhǎng)的眼睛直了”寫出了程連長(zhǎng)震驚于土匪的兇殘和他內(nèi)心的憤怒。
    B.因?yàn)樽阚E幾乎踏遍了方圓五百公里的芬山,活地圖對(duì)芬山地形了如指掌,所以,稍加訓(xùn)練,他就成了程連長(zhǎng)偵察班里的一名剿匪骨干。
    C.活地圖說,念在同鄉(xiāng)親戚的份上,馬大棒子不會(huì)把他怎么樣,言語(yǔ)中透露著自信,也暗示他對(duì)馬大棒子兇殘.狡詐的本性有充分認(rèn)識(shí)。
    D.“哪承想……唉,都怪我!程連長(zhǎng)薅著自己的頭發(fā),捶胸頓足?!北憩F(xiàn)了程連長(zhǎng)為同意活地圖上山勸降而懊悔和自責(zé)。
    (2)下列對(duì)小說藝術(shù)特色的分析鑒賞,不正確的一項(xiàng)是
     

    A.第一段以活地圖的犧牲為開頭設(shè)置懸念,渲染了陰沉壓抑的氛圍,寄寓了悲傷哀痛的感情,激發(fā)了讀者的閱讀興趣。
    B.小說中活地圖將親手雕刻的芬山山神像送給程連長(zhǎng)這一情節(jié),一方面了表現(xiàn)他雕刻技藝的高超,另一方面也表現(xiàn)了活地圖的封建迷信。
    C.小說中現(xiàn)實(shí)與回憶交織穿插,突破時(shí)空限制,使情節(jié)內(nèi)容更加豐富,人物形象更加立體;避免了平鋪直敘。
    D.小說首段和倒數(shù)第二段兩處景物描寫,用極簡(jiǎn)省的文字,描繪樹影、群山、烏鴉等景物,營(yíng)造了悲涼、肅穆的氛圍,烘托了戰(zhàn)士們失去戰(zhàn)友的悲傷心情。
    (3)小說中“活地圖”是一個(gè)什么樣的人物形象?請(qǐng)簡(jiǎn)要分析。
    (4)這篇小說為什么要用“活地圖”做題目?請(qǐng)從小說情節(jié)、塑造人物形象、作品主旨等角度簡(jiǎn)要分析。

    組卷:12引用:5難度:0.6

三、文言文閱讀(20分)

  • 3.閱讀下面的文言文,完成下列各題。
          顧時(shí),字時(shí)舉,濠人。倜儻好奇略。從太祖渡江,積功由百夫長(zhǎng)授元帥。取安慶、南昌、廬州、泰州,擢天策衛(wèi)指揮同知。李濟(jì)據(jù)濠州,時(shí)從平章韓政討降之。攻張士誠(chéng)升山水寨,引小舫繞敵舟,舟中多俯視而笑。時(shí)乘其懈帥壯士數(shù)人大呼躍入舟眾大亂余舟競(jìng)進(jìn)五太子來援薛顯又?jǐn)≈逄拥冉邓靺泊髮④娖絽切龓熑∩綎|。
          洪武元年,拜大都督府副使兼同知率府事。從大將軍定河南北,浚閘以通舟師,自臨清至通州。下元都,與諸將分邏古北諸隘口。從大軍取平陽(yáng),克崞州,獲逃將王信等四十六人。取蘭州,圍慶陽(yáng)。張良臣耀兵城下,擊敗之,獲其勁將九人。良臣乃不敢復(fù)出。慶陽(yáng)平。徐達(dá)還京,令時(shí)將騎兵略靜寧州,走賀宗哲。西邊悉平。三年進(jìn)大都督同知,封濟(jì)寧,祿千五百石,予世券。
          四年為左副將軍,副傅友德帥河南、陜西步騎伐蜀。自興元進(jìn)克階、文,敗蜀兵于漢州,遂克成都。明年副李文忠北征,分道入沙漠。迷失道,糧且盡。遇寇,士疲不能戰(zhàn)。時(shí)帥麾下數(shù)百人,躍馬沖擊。敵眾引去,獲其輜重糧畜以歸,軍聲大振。六年從徐達(dá)鎮(zhèn)北平。逾年,召還。八年復(fù)出鎮(zhèn)。十二年卒,年四十六。葬鐘山。追封滕國(guó)公,襄靖,袝祭功臣廟。
          時(shí)能以少擊眾,沉鷙不伐。帝甚重之。子敬,金吾衛(wèi)鎮(zhèn)撫。十五年嗣侯,為左副將軍,平龍泉山寇有功。二十三年追論胡惟庸黨,榜列諸臣,以時(shí)為首,敬坐死,爵除。
    (選自《明史?顧時(shí)傳》,有刪改)(1)下列對(duì)文中畫波浪線部分的斷句,正確的一項(xiàng)是
     

    A.時(shí)乘其懈/帥壯士數(shù)人/大呼躍入舟/眾大亂/余舟競(jìng)進(jìn)/五太子來援/薛顯又?jǐn)≈?五太子等降/遂從大將軍平吳/旋師取山東
    B.時(shí)乘其懈/帥壯士/數(shù)人大呼/躍入舟/眾大亂/余舟競(jìng)進(jìn)/五太子來援/薛顯又?jǐn)≈?五太子等降/遂從大將軍平吳/旋師取山東
    C.時(shí)乘其懈/帥壯士數(shù)人/大呼躍入舟/眾大亂/余舟競(jìng)進(jìn)/五太子來援薛顯/又?jǐn)≈?五太子等降/遂從大將軍平吳/旋師取山東
    D.時(shí)乘其懈/帥壯士/數(shù)人大呼/躍入舟/眾大亂/余舟競(jìng)進(jìn)/五太子來/援薛顯又?jǐn)≈?五太子等降/遂從大將軍平吳/旋師取山東
    (2)下列對(duì)文中加點(diǎn)詞語(yǔ)的相關(guān)內(nèi)容的解說,不正確的一項(xiàng)是
     

    A.“太祖”作為帝王廟號(hào),多用于創(chuàng)基立業(yè)者,常見于開國(guó)皇帝,也有帝王追授其先人者。
    B.“侯”,爵位,又稱封爵、世爵(爵是古代皇帝對(duì)貴戚功臣的封賜)。我國(guó)周代有五爵,依次為公、伯、侯、子、男,后代爵位制度往往因時(shí)而異,不盡相同。
    C.“世券”,又稱鐵券。明代賜予功臣,使其世代享有特權(quán)的憑證。形制如瓦,其大小依官爵高低分為九等,若子孫犯罪,取券勘合,折其功過予以赦減。
    D.“謚”,君主時(shí)代帝王、貴族、大臣等死后依其生前事跡所給予的稱號(hào)。帝王的謚號(hào)一般由禮官議上;臣下的謚號(hào)由朝廷賜予。
    (3)下列對(duì)原文有關(guān)內(nèi)容的分析和概括,不正確的一項(xiàng)是
     

    A.顧時(shí)很有膽略,跟從太祖打仗,官職一路高升,做到了元帥。進(jìn)攻張士誠(chéng)時(shí),顧時(shí)乘敵人懈怠,率壯士數(shù)人,大呼躍入敵船中,使敵軍大亂。
    B.洪武五年,顧時(shí)協(xié)助李文忠北征,在沙漠迷失了方向,糧將盡,又遇敵人,顧時(shí)率麾下數(shù)百人擊退敵人,并繳獲其糧食、牲畜而歸,軍威大振。
    C.顧時(shí)一生戎馬倥傯,在戰(zhàn)場(chǎng)上屢建奇功,在明朝建立之后,就被任命鎮(zhèn)守北方重鎮(zhèn)——北平,一直到洪武十二年去世。
    D.顧時(shí)生前深得皇上器重,死后被追封為滕國(guó)公,牌位附祭功臣廟。但是他的兒子卻在后來受他的牽連被殺,爵位被剝奪。
    (4)把文中畫橫線的句子翻譯成現(xiàn)代漢語(yǔ)。
    ①?gòu)埩汲家窍拢瑩魯≈?,獲其勁將九人。良臣乃不敢復(fù)出。
    ②時(shí)帥麾下數(shù)百人,躍馬沖擊。敵眾引去,獲其輜重糧畜以歸,軍聲大振。
    (5)顧時(shí)“能以少擊眾,沉鷙不伐”表現(xiàn)在何處?請(qǐng)舉例說明。

    組卷:4引用:2難度:0.5

七、基礎(chǔ)知識(shí)(6分)

  • 9.下列對(duì)句子中加點(diǎn)詞的解釋全都正確的一組是( ?。?br />
    萬(wàn)頃之茫然(越過) ②擊空明兮流光(順流而上)
    ③縱一葦之所(往) 見云中白若樗蒱數(shù)十立者(稍微)
    既上,蒼山負(fù)雪,明燭天南(到,前往) ⑥而半山霧若帶然(停留)

    組卷:150引用:8難度:0.5

八、材料作文(60分)

  • 10.閱讀下面材料,按要求作文。在答題卡相應(yīng)的文體后面畫“√”,并將題目寫在答題卡上。
          不可能人人都是船長(zhǎng),水手也有水手的精彩;
          在這世界上,每個(gè)人都能找到自己的天地。
          有宏偉大業(yè),也有瑣碎小事,
          無論大小,做最適合你的事吧。
          以上詩(shī)句引發(fā)了你怎樣的聯(lián)想和思考?請(qǐng)以“找到自己的天地”為題,寫一篇記敘文或議論文,不少于700字。

    組卷:9引用:2難度:0.6
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