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2020-2021學年山東省德州市寧津縣育新中學四年級(上)第二次月考道德與法治試卷

發(fā)布:2024/4/20 14:35:0

一、判斷題。(每小題2分,判斷下列說法或做法的對“√”錯“x”)(34分)

  • 1.班徽是班集體的象征,代表了一個班的奮斗目標。
     
    (判斷對錯)

    組卷:2引用:5難度:0.7
  • 2.大家一起討論、制訂的班規(guī),沒有不完善的地方。
     
    (判斷對錯)

    組卷:26引用:54難度:0.5
  • 3.我們要懂得為他人喝彩,不要過于在意勝敗的結果。
     
    (判斷對錯)

    組卷:7引用:19難度:0.7
  • 4.我們應該努力理解父母的辛勞。
     
    (判斷對錯)

    組卷:0引用:14難度:0.6
  • 5.做家務能夠提高生活技能,讓人自信。
     
    (判斷對錯)

    組卷:2引用:10難度:0.7
  • 6.作為家中的一員,我們能力有限,暫時不能為家庭作貢獻。
     
    (判斷對錯)

    組卷:8引用:14難度:0.4
  • 7.承擔家庭責任不需要有負責任的精神。
     
    (判斷對錯)

    組卷:2引用:2難度:0.7
  • 8.看電視是造成我們兒童近視的重要原因之一。
     
    (判斷對錯)

    組卷:14引用:24難度:0.5
  • 9.看電視只是占用了個人時間,沒有搶走我們別的東西。
     
    (判斷對錯)

    組卷:0引用:8難度:0.6
  • 10.家人不應該在孩子讀書時間看電視。
     
    (判斷對錯)

    組卷:1引用:11難度:0.7
  • 11.互聯(lián)網讓“秀才不出門,便知天下事”這句老話變成了現(xiàn)實。
     
    (判斷對錯)

    組卷:21引用:41難度:0.7

四、歸類題。(把下列內容按要求歸類)(只填序號)(14分)

  • 32.①簡單重復
    ②名人代言
    ③傳遞信息
    ④勸說購買
    ⑤提高知名度
    ⑥利用從眾心理
    ⑦利用貪便宜心理
    廣告的功能:
     
    ;
    廣告的招數(shù):
     
    。

    組卷:2引用:4難度:0.5

五、情景探究題。(10分)

  • 33.四年級的時候,小昭開始對網絡游戲上癮。他在網絡游戲中扮演著各種角色,取得虛擬金錢來購買虛擬物品。在游戲里賽車得了第一名,小昭會感到滿足;游戲里養(yǎng)的寵物在慢慢長大,他也會有成就感。現(xiàn)在,小昭整天都想入非非。上課時,總想著那虛擬的世界,無法專心聽講。一玩就是好幾個小時,不愿意停下來,學習成績急建下滑,對生活中的人和事都提不起興趣。請你幫小昭分析一下沉迷于網絡游戲的危害有哪些?并給他一些擺脫網絡游戲的建議。

    組卷:5引用:9難度:0.1
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