23.如圖所示一彈射游戲裝置,在高度為h=0.8m的水平桌面上,滑塊由壓縮輕彈簧彈出,經(jīng)過半徑R=0.4m的豎直圓軌道后(不脫離軌道)再水平拋出擊中水平地面上的目標(biāo)。圓軌道和AB段光滑,滑塊與長為0.8m的BD間動摩擦因數(shù)μ=0.5。初始彈簧壓縮一合適形變量,釋放后滑塊通過圓軌道并擊中目標(biāo),滑塊經(jīng)過圓心等高處C點(diǎn)對圓軌道的壓力為重力的4倍?;瑝K質(zhì)量m=10g且可視為質(zhì)點(diǎn),彈射時彈簧的彈性勢能完全轉(zhuǎn)化為滑塊動能,忽略空氣阻力,各部分平滑連接。求:
(1)滑塊通過B點(diǎn)對圓軌道的壓力F
N;
(2)目標(biāo)距離桌面邊緣的距離d;
(3)若在BD中點(diǎn)P放置一完全相同的滑塊,兩滑塊碰撞后連為一整體,要使再次成功擊中目標(biāo),彈簧的壓縮量要變?yōu)槌跏級嚎s量的幾倍。已知彈簧的彈性勢能E
P∝x
2,x為彈簧的形變量。