材料:四年級的時候,張明開始對網(wǎng)絡(luò)游戲上癮。他在網(wǎng)絡(luò)游戲中扮演著各種角色,用自己的零花錢充值來購買游戲裝備及一些虛擬物品。他在游戲里賽車得了第一名,感到很滿足;看著游戲里養(yǎng)的寵物在慢慢長大,也會有成就感。
現(xiàn)在,他整天都想入非非。上課時,總想著那虛擬的世界,無法專心聽講。一玩就是好幾個小時,不愿意停下來,學(xué)習(xí)成績急速下滑,對生活中的人和事都提不起興趣。
(1)結(jié)合案例材料,你認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲有哪些益處呢?(至少寫三個)
(2)請你結(jié)合案例材料,分析一下網(wǎng)絡(luò)游戲有哪些危害?(至少寫三個)
(3)你認(rèn)為,我們可以采取哪些方法來避免沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲呢?(至少寫兩個)
【考點(diǎn)】沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害.
【答案】(1)偶爾玩一下網(wǎng)絡(luò)游戲,能起到休息、放松的作用;網(wǎng)絡(luò)游戲不但有趣,還有很多智力挑戰(zhàn),可以開發(fā)智力;培養(yǎng)我們的團(tuán)隊合作意識。
(2)沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲影響學(xué)習(xí)、生活;影響思考的深度;脫離現(xiàn)實的人際關(guān)系,損害健康,可能走上違法犯罪的道路等。
(3)限定上網(wǎng)時間;尋求替代性愛好,比如運(yùn)動、閱讀和同伴玩耍等。
(2)沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲影響學(xué)習(xí)、生活;影響思考的深度;脫離現(xiàn)實的人際關(guān)系,損害健康,可能走上違法犯罪的道路等。
(3)限定上網(wǎng)時間;尋求替代性愛好,比如運(yùn)動、閱讀和同伴玩耍等。
【解答】
【點(diǎn)評】
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發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:4引用:1難度:0.5
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1.對于網(wǎng)絡(luò)游戲,我們應(yīng)該堅決遠(yuǎn)離,玩網(wǎng)絡(luò)游戲一點(diǎn)好處也沒有,玩10分鐘也不行,沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲更不行。
發(fā)布:2025/5/16 1:30:1組卷:3引用:1難度:0.5 -
2.隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸走進(jìn)我們我生活,對于網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊,你有什么看法?原因是什么?
發(fā)布:2025/5/16 2:0:5組卷:0引用:1難度:0.8 -
3.偶爾玩一下網(wǎng)絡(luò)游戲,能起到休息、放松的作用,沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲也不會給身心帶來傷害。
發(fā)布:2025/5/16 2:30:1組卷:0引用:9難度:0.8
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