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材料:四年級(jí)的時(shí)候,張明開始對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲上癮。他在網(wǎng)絡(luò)游戲中扮演著各種角色,用自己的零花錢充值來(lái)購(gòu)買游戲裝備及一些虛擬物品。他在游戲里賽車得了第一名,感到很滿足;看著游戲里養(yǎng)的寵物在慢慢長(zhǎng)大,也會(huì)有成就感。
現(xiàn)在,他整天都想入非非。上課時(shí),總想著那虛擬的世界,無(wú)法專心聽講。一玩就是好幾個(gè)小時(shí),不愿意停下來(lái),學(xué)習(xí)成績(jī)急速下滑,對(duì)生活中的人和事都提不起興趣。
(1)結(jié)合案例材料,你認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲有哪些益處呢?(至少寫三個(gè))
(2)請(qǐng)你結(jié)合案例材料,分析一下網(wǎng)絡(luò)游戲有哪些危害?(至少寫三個(gè))
(3)你認(rèn)為,我們可以采取哪些方法來(lái)避免沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲呢?(至少寫兩個(gè))

【答案】(1)偶爾玩一下網(wǎng)絡(luò)游戲,能起到休息、放松的作用;網(wǎng)絡(luò)游戲不但有趣,還有很多智力挑戰(zhàn),可以開發(fā)智力;培養(yǎng)我們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
(2)沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲影響學(xué)習(xí)、生活;影響思考的深度;脫離現(xiàn)實(shí)的人際關(guān)系,損害健康,可能走上違法犯罪的道路等。
(3)限定上網(wǎng)時(shí)間;尋求替代性愛好,比如運(yùn)動(dòng)、閱讀和同伴玩耍等。
【解答】
【點(diǎn)評(píng)】
聲明:本試題解析著作權(quán)屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復(fù)制發(fā)布。
發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:4引用:1難度:0.5
相似題
  • 1.網(wǎng)絡(luò)游戲弊大于利,我們最好遠(yuǎn)離虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界。
     
    (判斷對(duì)錯(cuò))

    發(fā)布:2025/5/21 10:30:2組卷:0引用:2難度:0.7
  • 2.沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲就會(huì)給身心帶來(lái)傷害。
     
    (判斷對(duì)錯(cuò))

    發(fā)布:2025/5/21 10:30:2組卷:3引用:30難度:0.8
  • 3.隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,
     
    逐漸走進(jìn)我們的生活。網(wǎng)絡(luò)游戲有利也有弊。

    發(fā)布:2025/5/21 4:0:1組卷:1引用:7難度:0.6
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