小楊使用Flash軟件創(chuàng)作“三打白骨精”故事的多媒體作品。片頭場景的制作腳本如下表,時間軸和舞臺界面如圖所示。請回答下列問題。
(1)已知“三”圖層中文字的實例屬性在起、止關(guān)鍵幀中一致,結(jié)合上圖及制作腳本,“三”字的動畫應(yīng)為 AA(A、動畫補間 B、形狀補間 C、兩者均可),“三”字在舞臺呈現(xiàn)的時間為 22秒。
(2)上圖中時間軸面板各圖層對象的呈現(xiàn)順序,與腳本要求不相符的是 音樂音樂圖層。
(3)上圖庫面板“片頭”文件夾中共有 44個圖形元件。
(4)根據(jù)腳本要求,“進入”按鈕上添加的動作腳本為on(release){ stopAllSounds( ?。?;gotoAndPlay(“故事”,1);stopAllSounds( ?。籫otoAndPlay(“故事”,1);}。
(5)測試影片時,鼠標(biāo)移到“進入”按鈕上時指針未變成小手形狀。該按鈕元件的編輯界面如下圖所示,為解決該問題,可采取的的操作有:CECE(多選,填字母:A.對“文字”圖層的指針經(jīng)過關(guān)鍵幀進行清除關(guān)鍵幀操作;B.對“文字”圖層點擊關(guān)鍵幀進行刪除幀操作;C.在“文字”圖層點擊關(guān)鍵幀中繪制一個較大的矩形;D.對“背景”圖層點擊幀進行刪除幀操作;E.對“背景”圖層按下關(guān)鍵幀進行清除關(guān)鍵幀操作)。
【考點】二維動畫制作.
【答案】A;2;音樂;4;stopAllSounds( ?。籫otoAndPlay(“故事”,1);;CE
【解答】
【點評】
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