數(shù)字游戲:現(xiàn)在有一種數(shù)字游戲,開始時(shí)輸入一串?dāng)?shù)字,每兩個(gè)數(shù)字間用逗號隔開,共有N個(gè)數(shù)字(數(shù)字的值可能在10以上)。游戲分為N輪,第X輪的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)值等于第X個(gè)數(shù)字的數(shù)值。在不進(jìn)行任何操作前,每一輪的獎(jiǎng)勵(lì)值等于該輪的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)值。每一輪在如下幾種方案中任選一種:
方案一:直接獲得應(yīng)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)值;
方案二:令本輪獲得的獎(jiǎng)勵(lì)值減去5,令下一輪獲得的獎(jiǎng)勵(lì)值乘2;
方案三:令本輪獲得的獎(jiǎng)勵(lì)值整除3,令下下輪獲得的獎(jiǎng)勵(lì)值乘3;
注意:當(dāng)某一輪上疊加了多個(gè)效果時(shí),后疊加的效果先生效。
如圖所示第一輪考慮:
采用方案一,獎(jiǎng)勵(lì)值為6;
采用方案二,獎(jiǎng)勵(lì)值為6-5=1;采用方案三,獎(jiǎng)勵(lì)值為6\3=2。
再考慮第二輪:
采用方案一,若第一輪采用方案一時(shí),總獎(jiǎng)勵(lì)值為6+9=15;若第一輪采用方案二時(shí),總獎(jiǎng)值為1+9*2=19;
采用方案二,若第一輪采用方案一時(shí),總獎(jiǎng)勵(lì)值為6+(9-5)=10;若第一輪采用方案二時(shí),總獎(jiǎng)勵(lì)值為1+(9-5)*2=9;
第二輪不會(huì)采用方案三,若采用,效果將在第四輪生效,而本案例沒有第四輪。最后考慮第三輪:
同上,第三輪只會(huì)采用方案一因?yàn)闆]有下一輪和下下一輪,此時(shí):前兩輪都采用方案一,總獎(jiǎng)勵(lì)值為18;
前兩輪都采用方案二,總獎(jiǎng)勵(lì)值為15;
第一輪采用方案一,第二輪采用方案二,總獎(jiǎng)勵(lì)值為16;第一輪采用方案三,第二輪采用方案一,總獎(jiǎng)勵(lì)值為20;第一輪采用方案三,第二輪采用方案二,總獎(jiǎng)勵(lì)值為24。因此最大總獎(jiǎng)勵(lì)值為24。
現(xiàn)編寫一個(gè)程序,用于求出最大總獎(jiǎng)勵(lì)值。
(1)輸入的數(shù)字串為“5,6”,則最大獎(jiǎng)勵(lì)值為 1212。
(2)實(shí)現(xiàn)上述功能的VB程序如下,請?jiān)跈M線處填入合適的代碼。
【考點(diǎn)】應(yīng)用程序的試運(yùn)行和保存.
【答案】12
【解答】
【點(diǎn)評】
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發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:1引用:1難度:0.2
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1.有如下VB程序段:
執(zhí)行該程序段后,變量c的值是( ?。?/h2>發(fā)布:2024/12/16 5:0:1組卷:1引用:2難度:0.3 -
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填空處的代碼可以由以下部分組成:
①Text2.Text ②val(Text2.Text) ③b(a)=b(a)+1 ④b(a)=b(a)-1 ⑤b(i)<>0⑥b(i)=0
代碼順序正確的是( ?。?/h2>發(fā)布:2024/12/16 9:30:1組卷:3引用:3難度:0.4
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