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疊方塊游戲。在一個10×10的區(qū)域內(nèi)玩疊方塊游戲,為方便處理,該區(qū)域的行號從下往上依次編號為1,2、……、9、10,列號從右往左依次編號為0、1、……、8、9。方塊只有一種形狀,如下圖a所示,左上角是該方塊的中心位置。程序界面如下圖b所示,單擊“生成數(shù)據(jù)”按鈕Command1,隨機生成5個[1,9]范圍內(nèi)的數(shù)字,并顯示在文本框Text1中,每個數(shù)字即為方塊的中心位置從該數(shù)字表示的列掉下來,若碰到方塊就疊上去,若一直掉到底部都沒有碰到方塊,就停在底部。所有操作結(jié)束后,輸出整個區(qū)域的狀態(tài),如圖c、圖d所示。圖e為行、列編號示意圖。
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算法概述如下:用一個二進制位表示某個位置的狀態(tài),0表示該位置沒有方塊,1表示該位置有方塊,每一行的狀態(tài)存儲在數(shù)組a中。例如:圖c第1行的狀態(tài)為“1010101010”,則a(1)=682,即29+27+25+23+21=682,根據(jù)a(1)\2^1Mod2的結(jié)果可判斷第1行的第1列是否有方塊。
(1)以圖d為例,a(1)\2^4Mod2的結(jié)果是
1
1
(填數(shù)字)。
(2)實現(xiàn)上述功能的VB程序如下,請在橫線處填入合適的代碼。
DimsAsString
Constn=10
PrivateSubCommand1_Click( ?。?生成數(shù)據(jù)
DimiAsInteger,tAsInteger
Randomize
s=““
Fori=1Ton\2
t=Int(Rnd*9)+1
t=Int(Rnd*9)+1
'隨機生成[1,9]范圍內(nèi)的整數(shù)
s=s+CStr(t)'Cstr
( ?。?/div>
( ?。?/div>的作用是去掉字符串前面的空格
Nexti
Text1.Text=s
EndSub
PrivateSubCommand2_Click (  )'開始游戲
Dima(n)AsInteger
DimiAsInteger,kAsInteger,tAsInteger
DimansAsString
Fori=0Ton
a(i)=0
Nexti
Fork=1ToLen(s)
t=Val(Mid(s,k,1))
Fori=n-2To0Step-1'i=0時該方塊可以直接到達底部
Ifa(i)\2^tMod2=1Ora(i+1)\2^(t-1)Mod2=1Ori=0Then
a(i+1)=a(i+1)+2^t
a(i+1)=a(i+1)+2^t

a(i+2)=a(i+2)+2^t+2^(t-1)
ExitFor'ExitFor為退出For循環(huán)
EndIf
Nexti
Nextk
List1.Clear
ans=″″
Fori=10To1Step-1
Fork=0To9
Ifa(i)Mod2=1Then
ans=″■″+ans
Else
ans=″″+ans
EndIf
a(i)=a(i)\2
a(i)=a(i)\2

Nextk
List1.AddItemans
ans=″″
Nexti
EndSub

【答案】1;t=Int(Rnd*9)+1;( ?。?;a(i+1)=a(i+1)+2^t;a(i)=a(i)\2
【解答】
【點評】
聲明:本試題解析著作權(quán)屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復制發(fā)布。
發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:0引用:1難度:0.5
相似題
  • 1.大部分社交軟件都有好友推薦的功能,當用戶 A 和用戶 B 的共同好友數(shù)量超過閾值 p 時,由系統(tǒng)向用戶 A 推薦用戶 B。
    編寫 VB 程序,實現(xiàn)好友推薦功能。運行程序,列表框 Listl 中顯示用戶 id 及好友列表,在文本框 Textl 中 輸入推薦目標用戶 id,在文本框 Text2 中輸入閾值 p,點擊“推薦”按鈕,在列表框List2 中顯示用戶之間的關(guān)系,在標簽 Label5 中顯示向目標用戶推薦的好友列表。程序運行界面如圖:
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    (1)根據(jù)如圖所示數(shù)據(jù),若輸入用戶 id 為“3”,輸入閾值為“3”,則推薦好友為:
     

    (2)實現(xiàn)上述功能的 VB 程序如下,請在橫線處填入合適的代碼。
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    發(fā)布:2025/1/2 10:30:2組卷:0引用:1難度:0.3
  • 2.某學校開展了藝術(shù)節(jié)活動,數(shù)組a中存儲了n個節(jié)目的編號和得分數(shù)據(jù),數(shù)組存儲結(jié)構(gòu)如圖所示:
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    小明使用選擇排序思想對上述n個節(jié)目按得分進行降序排序(得分相同的按編號升序排列),并依據(jù)得分插入各個節(jié)目的排名信息,處理后數(shù)組a的存儲結(jié)構(gòu)如圖所示:
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    程序運行時,單擊命令按鈕Command1后讀取數(shù)據(jù)到數(shù)組a中并顯示在列表框List1中,單擊命令按鈕Command2后將節(jié)目按照上述規(guī)則進行排序,并將排名結(jié)果顯示在列表框List2中。
    實現(xiàn)上述功能的VB程序如下,請回答下列問題:
    (1)已知窗體名稱為Forml,要使程序加載時,窗體標題自動顯示為“第15題程序”,則可在
     
    (單選,填字母:A.Form_Click( ?。?B.Form_Load(  )/C.Forml_Click ( ?。?D.Forml_Load (  ))事件過程 中添加代碼:Forml.Caption=“第15題程序”。
    (2)請在橫線處填入合適的代碼。
    (3)加框處代碼有誤,請改正。
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    發(fā)布:2025/1/2 10:30:2組卷:0引用:1難度:0.3
  • 菁優(yōu)網(wǎng)3.小明用python語言中對大小為100*100像素的圖像“上.jpg”(如圖所示)進行簡單處理,部分代碼如圖:
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    程序執(zhí)行后的圖像效果是( ?。?/h2>

    發(fā)布:2024/12/20 9:30:2組卷:3引用:5難度:0.4
小程序二維碼
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